Los bugs del Counter-Strike que Valve sigue sin arreglar


Nadie es perfecto, y los desarrolladores tampoco. Es el pan nuestro de cada día que haya errores en forma de bugs en los juegos, y que a su vez haya actualizaciones sistemáticas para corregirlos. Teniendo en cuenta cómo han evolucionado los videojuegos y lo gargantuesco de su tamaño, no sorprende del todo.

El que en un juego tan veterano como Counter-Strike siga habiéndolos después de su puesta al día en Counter-Strike: Global Offensive hace 4 años, en cambio sí que llama la atención.

La atención del usuario 3kliksphilip, que ni corto ni perezoso ha decidido mostrar en un vídeo al mundo los 11 fallos que Valve no soluciona en su juego y que le molestan especialmente. Que sean 10, porque se ve que a alguien le han pitado los oídos y el problema con los proyectiles incendiarios ha sido corregido. Pero queda esta lista de tareas a hacer que puede verse explicada en el clip que verás a continuación:

 
– Las armas pueden cogerse a través de las paredes

 
– El impulso no funciona bien en la configuración por defecto

 
– Las granadas de humo no cumplen del todo su función

 
– Si se mata a alguien que está lanzando su granada, en su cuerpo aparece otra por arte de magia

 
– Al cambiar de arma tras disparar la anterior, la nueva deja un rastro de humo

 
– El menú de efectos de humo solo funciona con determinadas relaciones de aspecto

 
– Hay descargas de repeticiones que no funcionan

 
– Su sistema de demostración no es bueno

 
– Por el humo no siempre se sabe dónde está el fuego

 
– Algunos mapas pequeños tienen fallos específicos

 
¿Te has topado con alguno?

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